Na teoria, é uma ideia chamativa, porém, como já esperado, os seus jogos não se passavam de filmes gravados nas Fitas, o que frustrou os compradores desse console, hoje em dia, obscuro.
Baú dos Consoles
Tudo Sobre Games: Artigos, Histórias, Mitos, Análises, Entre Outros. Novos artigos nas Quartas e Domingos!
06 outubro, 2020
Consoles Obscuros - Action Max
02 abril, 2020
Você Já Viu? - Famicom Disk System
Nos anos 80 a Nintendo fazia muito sucesso com esse que foi um dos consoles mais vendidos de sua época.
O Famicom, no Japão, ou NES, no resto do mundo, tinha uma demanda crescente de consumidores que ocasionalmente faziam os varejistas solicitarem a Nintendo cartuchos mais baratos, e com uma melhor tecnologia.
Uma alternativa à demanda seria adaptar uma tecnologia já usada em computadores. Com um baixo custo e fácil de produzir, a Nintendo então desenvolveu e lançou o Famicom Disk System, que utilizava a tecnologia dos disquetes para armazenar seus jogos.
O Famicom, no Japão, ou NES, no resto do mundo, tinha uma demanda crescente de consumidores que ocasionalmente faziam os varejistas solicitarem a Nintendo cartuchos mais baratos, e com uma melhor tecnologia.
Uma alternativa à demanda seria adaptar uma tecnologia já usada em computadores. Com um baixo custo e fácil de produzir, a Nintendo então desenvolveu e lançou o Famicom Disk System, que utilizava a tecnologia dos disquetes para armazenar seus jogos.
25 março, 2020
Você Já Viu? - Reforma e Leilão do Nintendo PlayStation
No ultimo dia 6 de março, o protótipo já conhecido e mencionado neste humilde blog; O Nintendo PlayStation, Foi leiloado por cerca de US$ 360.000! que segundo a cotação do dia dessa postagem, ficaria em R$ 1.800.000 (sem contar os impostos).
O console ficou guardado por quase 30 anos e, segundo seus proprietários, pertencia ao presidente da Sony Computer na época de sua produção, que foi fixada em 200 unidades apenas para demonstração a executivos e empresários varejistas. Ele ainda consegue rodar jogos de Super Famicon de forma nativa, e também reproduz CDs de áudio, esta ultima graças a uma reforma realizada pelo mestre Ben Heck que logo abaixo podemos acompanhar.
O console ficou guardado por quase 30 anos e, segundo seus proprietários, pertencia ao presidente da Sony Computer na época de sua produção, que foi fixada em 200 unidades apenas para demonstração a executivos e empresários varejistas. Ele ainda consegue rodar jogos de Super Famicon de forma nativa, e também reproduz CDs de áudio, esta ultima graças a uma reforma realizada pelo mestre Ben Heck que logo abaixo podemos acompanhar.
07 fevereiro, 2017
09 agosto, 2016
Mata Mitos - Qual A Diferença Entre Remaster, Remake e Reboot?
Com essa avalanche de jogos remasterizados chegando à nova geração de consoles, as vezes até confundimos o significado dessas 3 palavras.
Algumas empresas chegam a investir excessivamente lançando novas versões de seus jogos, e isso chegou a acarretar uma grande temporada somente de lançamento de jogos remasterizados para as novas plataformas que hoje temos no mercado.
Hoje veremos a diferença entre esses 3 termos, suas definições, e exemplos de jogos lançados.
Algumas empresas chegam a investir excessivamente lançando novas versões de seus jogos, e isso chegou a acarretar uma grande temporada somente de lançamento de jogos remasterizados para as novas plataformas que hoje temos no mercado.
Hoje veremos a diferença entre esses 3 termos, suas definições, e exemplos de jogos lançados.
01 maio, 2016
Como Surgiu? - Rockstar Games
28 junho, 2015
Você Já Viu? - Acessórios Para o Zeebo
Em complemento ao Você Já Viu? - Zeebo, eu vim mostrar aqui rapidamente alguns dos acessórios lançados para o fracassado console:
07 junho, 2015
Consoles Obscuros - Zeebo
Zeebo, um console genuinamente Brasileiro, idealizado pela já esquecida TecToy em parceria com a Qualcomm, que foi lançado em 2009 para o mercado Brasileiro, Chinês e Mexicano.
Devido a seu fraco Hardware, preço absurdo e também pela concorrência do PS2, ele não fez muito sucesso, vendendo apenas 30.000 unidades, e se tornando o maior prejuízo da história da TecToy, tanto que a Qualcomm até hoje não gosta de falar mais nesse projeto de console.
Devido a seu fraco Hardware, preço absurdo e também pela concorrência do PS2, ele não fez muito sucesso, vendendo apenas 30.000 unidades, e se tornando o maior prejuízo da história da TecToy, tanto que a Qualcomm até hoje não gosta de falar mais nesse projeto de console.
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